[动漫设计] 让玩家体验“拯救”世界《瘟疫公司》宣布开发“疫情”资料篇
让玩家体验“拯救”世界《瘟疫公司》宣布开发“疫情”资料篇,近日,《瘟疫公司》官方宣布,他们正在为这款经典游戏开发有关“疫情”的资料篇。学画画找不到好的学习思路就来名动漫。
其目的就是让玩家获得从全球疫情爆发中拯救世界的成就感,在全球抗击疫情的大环境下为所有人带去胜利的希望和信心。
据悉,这个新资料篇将会对全世界的玩家免费开放,但具体的上线日期尚未公布。从一月开始,新冠肺炎病毒的肆虐和传播再次引发了玩家们对《瘟疫公司》这款游戏的兴趣,这不仅让它在pc平台的玩家数量暴增,其移动版游戏也登顶了部分国家和区域的appstore热销榜。
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新冠病毒在全球爆发后,游戏的开发者们也没有置身身外,他们先后为抗击疫情捐献了25万美元。这些捐款被分为两部分,分别捐给cepi流行病防范创新联盟和世界卫生组织covid-19联合反应基金。
《瘟疫公司》制作团队这种“取之于民用之于民”的行为值得点赞,他们的行为,表明游戏行业也在为抗击全球疫情贡献着自己的一份力量。
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