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[动漫设计] 怎样画出好看的人物身体?教你画超简单人物身体

2022-06-01

        怎样画出好看的人物身体?教你画超简单人物身体,同学在选择培训班总会想着解决距离问题。现在大部分培训机构也都有自己的宿舍,所以培训班和你的距离不应该成为你学习画画的障碍。信息时代,技术至上,行业也是如此。如今,中国的漫画产业并未饱和。


        人物设计的话最好有相应的美术功底 这样会简单的多人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人,为此,名动漫多年来一直致力于收集网上大佬们分享的教程,然后分享给大家。



        人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3)男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是s形)人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价。设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境最重要的。


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        以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小。



        当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…一个建筑不只一个灭点…好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。


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