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[漫画设计] 怎么绘制人体比例?快速画出人体比例

2022-05-14

        怎么绘制人体比例?快速画出人体比例,初学者选择培训班的时候,往往会看重学习氛围。培训班主要是提供学习的环境,起到一个引导作用,如果你是零基础,进行系统的学习,打好基础,有可能会比工作3-4年的人做的好,同时技能可以一直保持而不会退步。


        人体是角色绘画的必修课程,你是否能够画出比例美观的人体动态呢?这次,名动漫将为那些不会画人体的小白们介绍对绘画人体有用的要点知识以及绘制技巧。



        日本画师ふぉ~ど的作品人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。9头身的比例,公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身,而亚洲许多地区的人则只有7头身。头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。


        1、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点头身比=身高/头全高2、关节位置关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。


        3、男女不同,年龄不同,体态不同画不同人物的体型时,人物的横向比例是一个重点,而画不同身高的人物,则纵向比例的变化是描绘的重点。画不同姿态的人物时,头身比会发生变化,标准动态的头身比不会发生太大的变化。同一个动态,根据动作的不同,头身比也会发生变化。


        很多同学提到人体,头皮发麻,四肢发软,今天我给大家分享一些动漫人体的练习方法!重点将会从以下8个方面简单地讲一下人体的练习方式1、人体第一问!摄像机!


        一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。


        2、位置与透视离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。我在最新的30天玩转动漫人体特训营,会有详细的示范。


        3、视角注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。


        名动漫始创于2008年,是广州名动教育咨询有限公司旗下知名的CG职业美术教育培训品牌。除了开设的实体教学班,名动漫职业班课程专题也同样获得了不错的成绩。涵盖了游戏原画设计、商业插画设计、游戏界面设计(游戏UI)、CG漫画设计、影视概念设计、3D建模等课程。


        4、细节画头部各个角度的时候注意画出对角线的距离,注意各个细节的表达!还要注意构图的平衡程度。


        5、组合练习可以尝试多画一些不同的形体组合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去进行再组合6、局部手的骨点是最硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。


        7、肌肉基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。其他的一肌肉和一些动态示范。



        8、练习方法通过给自己改图达到学习他人的表现手法,因为没有老师能够24小时给你改图,所以唯一最好的老师就是原图。看一遍之后默写,然后根据原图用红线修改。尽量找动画出身的画师或者造型较为好的画师作为临摹对象,动画造型够简单,表达够清晰,无论什么阶段的同学相信都会适合。


        好啦,今天的怎么绘制人体比例?快速画出人体比例就到这里。想要报名课程却苦于选择培训机构的同学,记得关注名动漫,里面每日更新作品案例与干货内容~早点学,早点成大触。


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