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[绘画教程] 人物鼻子到底怎么画?动漫人物鼻子画法技巧

2022-06-02

        人物鼻子到底怎么画?动漫人物鼻子画法技巧,很多小白选择培训机构的时候,都会考虑选择实体还是网络班。实体班跟网络班相比学费会更高一些,不过,实体班会有几个月比较集中的学习时间,故此,它的学习氛围会更强一些,效果也更好,有一些可能还会推荐工作。


        鼻子位于五官的中轴线上,是脸部最突出的部分。鼻子由三部分组成:由鼻骨和软骨组成的鼻梁;椭圆形鼻泡和它下面的鼻中隔;两个向外向下倾斜的鼻翼和一个中空的鼻孔。整个鼻子像一个梯形,顶部窄,底部宽。在表演中,我们要注意它四个部分的变化。下面让我们先来画一些眼睛。这让我想起了以前在草稿上随笔画的眼睛。



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        1.鼻根。这部分完全由鼻骨组成。它靠近双眼的泪丘,上端与额骨的弯曲处相连。鼻根是鼻子最窄和最“紧急”的部分。它与眼睛的连接方式也非常突然。因此,这一部分的对比变化很大。但是因为它离眼睛太近,所以在绘画时不要过分强调它的变化,以免削弱眼睛的表情。通常,它只强调眼睛结构附近的对比度关系。2.鼻梁。这部分由鼻骨下端和两片鼻软骨组成。它位于鼻子的中部,类似于标准的梯形,两边有三个明显的平面。在描述这一部分时,既要注意三个平面的形状和结构的变化,也要注意整个梯形的体积感和与其相邻部分的嵌入方式。


        3.鼻子部分。它由鼻软骨组成,分为两部分:鼻尖和鼻翼。鼻尖像一个球体,两个鼻翼像半球,因此在物理特征上明显不同于鼻梁的梯形。这部分是人脸肖像的最高点,而且它离眼睛很远,所以我们可以把它作为人脸的第二个焦点,做一个细致的描述。4.鼻尖。这部分实际上是鼻子的底部。因为它在接受光线后与鼻子的其他部分形成鲜明的对比,我们习惯于把它当作一个特殊的部分。这部分的物理特征是由鼻尖和两个鼻孔的旋转面形成的复杂结构。



        大于90°的转角使整个鼻底处于黑暗部分,形成明显的明暗分界线。两个不规则的鼻孔在它周围产生复杂的反射,这些反射和明暗的交叉是鼻子表现的难点。要注意它丰富的明暗变化,虚实变化。鼻子是脸部体积最大的部分,这使得脸部有强烈的明暗变化。描绘这一部分的方法是灵活的,既可以强调明暗的作用,也可以强调结构的作用:可以加强和削弱处理。鼻子的形状因人而异,它是人物身体特征的重要组成部分。在对其进行局部描述之前,有必要掌握其整体图像特征。


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