[绘画教程] 绘画技巧之眼睛阴影处理方法
名动漫小编各位小伙伴们整理了一期关于眼睛阴影处理方法,让各位小伙伴们能够更加合理地画出真实感十足的眼睛。
1、如何确定眼睛高光与阴影的具体位置?
眼睛高光和阴影并不是随手画出来的,这是根据画面中已有的光源照射方向来决定的。不同的光照对人眼的影响,会产生不同的眼部阴影。
如果眼睛高光与阴影的位置与整个画面不匹配的话,绘制出来的高光会不自然,让画面缺乏应有的真实感。
比如这个小姐姐的眼睛,光源是在画面的右上方,那么两只眼睛高光也应该点在眼黑的右边。同时距离光源近的一边眼睛,阴影要比距离光源远的眼睛阴影面积要小。这样的光影结构和光源才能保持一致。
反之当光源移动到画面左上方的时候,高光点和阴影位置也应对调位置。
总之随着广元位置的改变,眼睛高光和阴影的位置也要随之迁移。以符合正常的光影变化规律。
2、光源颜色对眼睛的影响
此外光源不仅会影响眼睛光影的位置,同时不同光源的颜色也会影响眼睛光影的颜色。比如说光源的颜色偏冷的话,阴影的颜色就要偏暖。如果光源颜色偏暖的话,阴影的颜色就要偏冷。
当然在我们完成阴影的概括后,可以直接通过修改阴影图层属性的方式,做到迅速调节阴影的冷暖和色彩关系。而不需要再考虑物体本身的固有色问题。
比如SAI里面的阴影图层,我们把图层的模式从正常改成阴影,然后再根据光的冷暖,选择一个偏冷或者偏暖一点的灰就可以开始绘制阴影了。
好了,这就是今天的绘画技巧之眼睛阴影处理方法内容了啦,还想了解更多的绘画知识和绘画教程,欢迎来到名动漫官网查找,别忘了收藏起来哦!