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[插画教程] 场景插画中的一、二、三点透视有什么特点?消失点对应着哪些透视关系?

2023-04-04

        场景插画中的一、二、三点透视有什么特点?消失点对应着哪些透视关系?新手学习画画需要制定一个合理的时间目标,设计好自己的学习周期,合理规划。不要盲目乐观,当然也没必要悲观。一定要对自己的选择有绝对的信心。


        使用透视可以给插画增加深度感,通常情况下一点透视只会在一些特殊的场景中使用,而二点透视比较常见,几乎室内外的场景都会使用,让插画看上去更加立体。三点透视一般用于比较宏大的插图中,比如描绘建筑、大型机械等。



        很多人不知道什么是消失点,这实际上反映了一种透视关系,即从一点透视到两点透视、再到三点透视 - 就像 XYZ 轴一样。一点透视可以用来描绘九宫格图,而两点透视需要两个平面,线段相连时就会出现两个消失点。三点透视是在两点透视的基础上增加另一层面消失点。


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        "场景插画中的一、二、三点透视有什么特点?消失点对应着哪些透视关系?"的分享到此结束。对于零基础的同学,如果你学习游戏原画只是作为一种业余的爱好,而且又有足够的时间,那么自学是可以的。但如果时间不足或者希望快速就业,报培训班学习原画才是比较合适的。