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[CG教程] 如何画出好看的各角度面部

2021-12-23

   对于喜欢画各种不同角度的同学来说,不同角度的人脸部结构是绝对的大难点。因为不仅仅是需要知道头部的结构关系,还需要知道人物五官的在各种变化的结构知识,这往往是让人头痛不已的问题。那么在本期内容里小编给大家整理了一篇关于各种人物面部的角度画法,让你简单就能了解不同角度的面部结构及其特征画法。



  1、仰视视角的头部结构

(1)首先画一个圆圈概括出脑袋,然后画一个十字代表脸部的五官结构。



  (2)沿着球体勾出下巴和脖子的结构。


  (3)和我们画正面的人脸一样,五官的中线是非常重要的。在我们画出五官结构的时候,它也是定位的重要标准。


  (4)勾画出下颌的结构。


  (5)最后画出头发的结构。注意头发也是有厚度的,不要贴着头皮画。



  2、俯视视角的头部结构

(1)俯视也和前面一样的方式绘制球体和五官十字架辅助线。



  (2)下巴的位置相比较于仰视视角的头部小了很多,画的时候要注意。


  (3)侧面的耳朵结构,以及在中线位置上人物的鼻子都可以画出来了。


  (4)画出五官结构,注意还是要根据透视线的结构走。


  (5)最后加上头发的结构。



  3、眼睛的透视结构

在不同角度的面部结构中,眼睛应该是最容易出现问题的了。这里再给大家详细讲讲。

(1)在正常正面的情况下,眼睛我们可以概括为这样的结构。



  (2)现在我们把透视线弯曲化处理,这样的效果就非常有“抬头”和“低头”的感觉了。


  (3)如果我们将眼睛的大小进行调整的话,就会给人感觉像一侧偏移。


  (4)如果我们把(2)和(3)中的变化进行总结的话,就会得出一个向一侧往上偏的眼睛。


  (5)具体在画出来的人脸身上,效果就是这样的了。


  

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